Положение в гонке
Карта
Выбранный пилот
Управление сессией
Назначить наказание вручную
Границы трассы из файлов AC
Основной способ. Возьми файл fast_lane.ai из папки трассы игры (content\tracks\<трасса>\<layout>\ai\): в нём записана ширина трассы в каждой точке, граница строится по ней, ездить не нужно. Загрузка заменяет границы этой трассы.
Запись границ проездом (запасной способ)
Один раз на трассу. Зайди на сервер один (практика). Левая сторона: проезжай 3–4 круга так, чтобы ЛЕВЫЕ колёса шли по левой белой линии, затем «Сохранить запись». Правая сторона: то же, но ПРАВЫМИ колёсами по правой линии. Когда записаны обе стороны, трасса строится сама. Плагин учитывает смещение колёс от центра машины. Если записать только одну сторону или «Центр», границы берутся от центра машины, а ширина из настроек (менее точно). В питы не заезжай.
Параметры трассы
Питлейн (от въезда до выезда)
Названия участков (повороты)
Участки с другой шириной
Статистика сезона
Копится между гонками: участие в инцидентах, штрафы, предупреждения, штрафные баллы.
Протоколы сессий
Выбери протокол
Аккаунты Race Control
Создать аккаунт
Наблюдатель: только смотрит. Стюард: решения по инцидентам, штрафы, баны, протоколы. Администратор: ещё и настройки, калибровка. Владелец: ещё и аккаунты. Передай человеку e-mail и пароль, пароль он сможет сменить сам (нажми на своё имя вверху).
Готовность системы
Что приходит от сервера AC
Для разбора проблем: Настройки → Диагностика → «Записывать пакеты сервера». Файл data/logs/packets.jsonl можно проиграть утилитой replay.py без игры.